Tras unas semanas de reposo forzoso por el preoperatorio he vuelto nuevamente a la carga dentro de mis posibilidades actuales. Estos últimos días he estado trabajando tanto en el runner como en una actualización del juego AirHockeyZ el cual publiqué en la Play Store hará cosa de año y medio. […]
Vídeo de la última beta de Run Run and Die para Ps Vita
Hoy os dejo un vídeo que grabé ayer noche de la última versión de Run Run and Die para Ps Vita. Al juego solo le quedaría mejorar el gameplay de los dos últimos niveles, corregir algún bug menor y testearlo todo de nuevo. También comentaros que hace unas semanas un […]
Primera reseña de Run Run and Die :)
Es verdad que quien tiene un amigo tiene un tesoro. A finales de mes enseñé una demo de Run Run and Die a un compañero del mundillo (@mrkoala) con el que suelo hablar por las redes y no solo lo probó y me dio el OK sino que me echó […]
Currando en KarmaRun de U-Play Online
Si algo he aprendido durante el año pasado es que las ocasiones hay que aprovecharlas en todo momento así como que las cosas pueden cambiar radicalmente en cuestión de días, horas o minutos…
Retomando Run Run and Die
Hacía meses que lo había dejado aparcado por diferentes problemas ajenos al desarrollo y aunque no había muchas ganas, ayer me puse de nuevo con Run Run And Die. Veremos qué pasa en los próximos meses pero dado que el proyecto estaba avanzado estoy haciendo el esfuerzo de intentar acabarlo […]
Nuevo desarrollo a la vista: Jump Mix Colors
A veces las ideas surgen cuando menos te lo esperas, ya sea tomando un café, hablando con un colega o jugando con el gato y hace unos meses la bombilla se volvió a encender. Es curioso como estando en horas bajas en las que te planteas dejar el mundillo te […]
Sheep in Hell en Ps Vita. Así lo publicamos
Sheep in Hell salió a la venta en el PSN a finales de octubre y aprovechando que tenía ésto abandonadillo he pensado que sería interesante compartir con vosotros como fue, a grandes rasgos el proceso de publicación haciendo hincapié en algunos detalles para que no os llevéis muchas sorpresas. Hace […]
Trabajos forzados. El curro después del desarrollo.
Llevo unas semanas un poco a medio gas con el desarrollo y es que la semana santa ha hecho mucho daño en cuanto a productividad y me está costando volver a coger el ritmo. Para más inri el lanzar juegos hace que tengas de dedicarle un poco de tiempo a […]
Piratería, amistades y demás
Hace ya unos días del lanzamiento de Silver Zombie, el juego del que os he hablado estos días y que he desarrollado junto a XIXGames. El juego se ha publicado en todas las stores de smartphones salvo en iOS que estamos a la espera de que nos den luz verde […]
Silver Zombie, un juego de desarrollo inusual
Hace unas semanas Juan (@juaxix) de Xix Games y servidor unimos fuerzas para desarrollar Silver Zombie, un juego que según vende Juan en los foros de WiiU podría definirse como un Hitman a lo paranormal… para mi es un tanto desmedido pero realmente es un buen gancho para llamar la […]