Es verdad que quien tiene un amigo tiene un tesoro. A finales de mes enseñé una demo de Run Run and Die a un compañero del mundillo (@mrkoala) con el que suelo hablar por las redes y no solo lo probó y me dio el OK sino que me echó […]
Retomando Run Run and Die
Hacía meses que lo había dejado aparcado por diferentes problemas ajenos al desarrollo y aunque no había muchas ganas, ayer me puse de nuevo con Run Run And Die. Veremos qué pasa en los próximos meses pero dado que el proyecto estaba avanzado estoy haciendo el esfuerzo de intentar acabarlo […]
‘Run Run & Die’ o disfrutar con el sufrimiento ajeno
Hacía días que tenía pendiente escribir unas líneas sobre ‘Run Run & Die’, aquel runner que empecé el año pasado y que debido a colaboraciones o, no nos engañemos, por simple pereza he ido posponiendo su desarrollo. El caso es que después de acabar el juego de «zombies» y la […]
Piratería, amistades y demás
Hace ya unos días del lanzamiento de Silver Zombie, el juego del que os he hablado estos días y que he desarrollado junto a XIXGames. El juego se ha publicado en todas las stores de smartphones salvo en iOS que estamos a la espera de que nos den luz verde […]
Esbozando el 11º nivel de ‘Run Run And Die’
Ahí os dejo unas pruebas de iluminación del onceavo nivel de Run Run And Die. Una vez decidido este aspecto me pondría a retocar algunas meshes para hacerlo más bonico y posteriormente ya sería decidir cromatismo (que de momento me gusta tal y como está) y hacer los RenderMaps pertinentes.
‘Run Run & Die’ Avances de la semana
Estas 2 semanas he estado centrado en el desarrollo del juego. Por un lado he trabajado un poco el diseño de interficie así como algún retoque en las ilustraciones, mejoras en los scripts de desbloqueo de las fases, mejoras gráficas como los brillitos rojos de los objetos (ver imagen) y […]
Diseño del 7º nivel de ‘Run Run & Die’
Bueno, ahí os dejo el nuevo nivel del juego. Es una captura del escenario texturizado y bakeado. El siguiente paso ya es exportarlo a fbx y trabajarlo en Unity añadiendo props, etc etc
Intro de ‘Run Run & Die’
La semana pasada acabé las ilustraciones en vectorial para la intro del juego. No son la panacea pero estoy bastante contento del resultado. Me encantaría poder animarlas ni que fuera algo sencillo en plan movimientos de cámara, etc pero de momento va a ser mejor hacer lo básico y no […]
‘Run run & Die’ Screenshot saturday
Esta semana he estado algo cascado pero no hay tiempo que perder así que como de costumbre toca forzar la máquina. Aquí os dejo con una nueva captura de ‘Run run & Die’, en proyecto que como os comenté en el post anterior, estoy dándole un lavado de cara. Espero […]
Retomando ‘Run run & Die’
Estas semanas están siendo bastante estresantes. He estado liado supervisando el tema de la música y los fx de ProjectAnimalZ, haciendo la GUI e ilustraciones para un nuevo proyecto en el que colaboro, hacer de jefe, etc, etc. El caso es que hace unos meses me encerré en el estudio […]