Hace unas semanas que salió la primera review de Ouya en The Verge y en las redes sociales empezaron pequeñas escaramuzas. Unos a favor, otros en contra, y las unidades de élite casposa de fanboys y haters que criticaban la consola sin tener ni idea del hardware. Durante esos días […]
Desarrollar tus primeros juegos y no morir en el intento
Seguramente podréis encontrar muchos artículos de este tipo y por supuesto, mejor redactados, pero se me ocurrió compartir los conocimientos que he ido adquiriendo con el poco tiempo que llevo en ésto y la verdad, me viene bastante bien recordar para ahorrarme algún que otro dolor de cabeza. Así que […]
Dificultades para acceder al sector del videojuego español
[Artículo escrito por Jose A. Giacomelli] Hará cosa de dos años, mientras estaba trabajando como Director de Proyecto en Cosmonaut Games, tuve el placer de conocer a Ángel, RTypeX para los internautas, Dueño y Señor del Blog que estáis leyendo. Algunas veces hay una química especial entre las personas y […]
Nach o k ase
Aprovechando que llevo unos días de reposo por problemas de espalda y no puedo trabajar en mis proyectos me gustaría offtopiquear un rato. Hoy me apetece hablaros de mi colega Nacho. El chicuelo en cuestión es un maño loco a un gorro rojo pegado, de unos trentaipocos que hace unos […]
En anteriores bat-episodios…
Hace casi un año y medio que no posteo nada. La verdad es que esperaba a tener acabado el proyecto en el que estaba trabajando pero parece ser que me miró un tuerto que llevaba un gato negro cuando pasaba por debajo de una escalera y tal fue el susto […]
Hello World!
Como muchos sabréis, actualmente estoy trabajando con varios equipos de desarollo indie y necesitaba un espacio a modo de cajón desastre para ir metiendo todo el material que se vaya publicando. Es por ello que tras unos meses de meditar y pedir consejo, he pensado que estaría bien crear una […]