Si habéis leído las entradas anteriores llevo un tiempo porteando el runner tanto en dispositivos móviles como en pc, así como intentar mover un poco el juego de hockey por si hubiera suerte y encontrara un publisher por lo que los otros proyectos los he tenido que dejar de lado […]
Porteando Run Run and Die para PC
El que contacte contigo un publisher debe alegrar a cualquier desarrollador indie ya que no es demasiado frecuente que alguien se interese por tu trabajo… o eso mismo pensé yo cuando a finales de mes recibí un correo de Black Shell Media, un estudio de desarrollo de New Jersey que […]