Hello my friends! Como ya sabéis los que seguís el blog, a finales de año se lanzó la beta de Air HockeyZ para Android y a principios de éste, Sheep In Hell para iOS.
Cansancio antes del lanzamiento
Buenas queridos lectores, mañana llegó el día de publicar el primer juego de Pixel Bones Studios y la verdad es que servidor está agotado. Llevo unos días que voy de bólido. Revisar la landing (gracias Marc!), enviar betas a colegas para que lo testeen a fondo, estar en contacto con […]
Finalizando proyectos!!
Cuando empecé este 2013 creía que las cosas irían más fluidas y que durante el tercer trimestre empezarían a publicarse los juegos en los que he estado trabajando todo este tiempo pero para mi desgracia, la gran mayoría han sufrido algún que otro traspiés y se han ido retrasando. Ya […]
La magia de Atic2a
Por todos los que me conocen es sabido que la música en los videojuegos es vital para mi. Soy fan declarado de Tetsuya Mizuguchi, padre de Space Channel 5, Rez o Lumines y cuando empecé a desarrollar videojuegos fue uno de los puntos que más quería tener atado. Por desgracia, […]
Pantalla de intro de Project AnimalZ
Aquí os dejo la última ilustración que he hecho para uno los dos juegos de iOS en los que estoy metido. Si hay alguien en la sala que visitó mi anterior blog le sonará mucho ésta ilustración y es que he tenido que rehacerla debido a que el resto de […]