Ha llovido un poco (bastante) desde que me junté David Corominas, un colega programador, y diseñamos Sheep in Hell. También participaron Pau Damià Riera y Carles Gumi, dos compositores con los que ya había trabajado en Air Hockey Z. Ha llovido bastante desde entonces y ahora a Pau se le […]
Últimos vídeos publicados
Como he estado más de 3 meses desaparecido por problemas varios aquí os dejo los últimos 4 vídeos que he hecho durante todo este tiempo que, a excepción del primero, que es un vídeo mostrando la beta de Sheep in Hell para Vita, el resto son vídeos sobre coleccionismo videojueguil. […]
Sheep in Hell en Ps Vita. Así lo publicamos
Sheep in Hell salió a la venta en el PSN a finales de octubre y aprovechando que tenía ésto abandonadillo he pensado que sería interesante compartir con vosotros como fue, a grandes rasgos el proceso de publicación haciendo hincapié en algunos detalles para que no os llevéis muchas sorpresas. Hace […]
‘Sheep in Hell’ en el 3HM Awards 2014
Durante estas semanas he estado bastante ocupado y porqué no decirlo… muy agobiado. La verdad es que se me habían ocurrido un par de entradas en plan artículo sobre los errores que he ido teniendo o las relaciones de equipo pero no he encontrado fuerzas para ponerme con ello, pero […]
Sheep in Hell 1.1 a punto de caramelo
Como ya os comenté en el post anterior, durante estas semanas desde Hiccup Dev Team nos hemos puesto a trabajar en la versión 1.1 de Sheep in Hell. Además de corregir los pocos bugs que encontramos, nos hemos centrado en crear un poco más de variedad y hacerlo un poco […]
Actualizaciones
Hello my friends! Como ya sabéis los que seguís el blog, a finales de año se lanzó la beta de Air HockeyZ para Android y a principios de éste, Sheep In Hell para iOS.
Sheep in Hell ya disponible en iOS :)
Y llegó el segundo! La pasada madrugada se puso a la venta Sheep in Hell en la App Store. Posiblemente se hizo demasiado precipitado pero mi compañero no se pudo resistir. El juego en cuestión podríamos catalogarlo como una especie de survival con jugabildad típica de Diablo bastante casual pero […]
Finalizando proyectos!!
Cuando empecé este 2013 creía que las cosas irían más fluidas y que durante el tercer trimestre empezarían a publicarse los juegos en los que he estado trabajando todo este tiempo pero para mi desgracia, la gran mayoría han sufrido algún que otro traspiés y se han ido retrasando. Ya […]
Sheeps in the Hell. Splash Screen
Splash screen para un juego tipo Diablo para dispositivos móviles surgido en una accidentada game jam casera. Es la primera ilustración que hago con Illustrator así que no os cebéis xD Me ha costado horrores ponerme al día con el programa porque siempre he usado FreeHand pero como éste da […]