Hacía ya un mes que no actualizaba el blog. La verdad es que entre operaciones, la preparación del material del juego para su publicación en Steam y que he tenido que montar la web del estudio (porque ya daba algo de penilla no tenerla y más cuando el juego es […]
Así es la nueva UI de AirHockeyZ
El miercoles por fin pude subir a los servidores de Sony la verión release de Run Run and Die por lo que por fin he podido centrarme de lleno en la actualización de AirHockeyZ. Esta tarde he acabado de dar los últimos retoques de la UI y la verdad es […]